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[BP/IT] 엔비지아 1조 달러 클럽에 가입 / statista BP's : statista에서 엔비디아가 10억 달러 클럽에 가입했다는 인포그래픽을 공개. 엔비디아(Nvidia)의 영향력은 암호화폐에서 끝날 줄 알았는데, AI가 부상하면서 상승세를 더 타고 있다. 엔비디아는 5월 24일 이후 시가 총액이 3천억 달러 이상 증가했으며, 주가가 410.22달러를 넘어서면서 시가 총액이 1조 1300억 달러를 기록. 이는 연초의 3,500억 달러에서 200% 이상 증가한 수치. 앞으로 어디까지 상승할 까? AI 관련 성장이 이어지면서 더 성장할 것이라는 전망과 AI에 대한 과대 평가로 지나치게 상승했다는 의견이 있음. 애플과 마이크로소프트도 이미 3조 달러를 향해 가고 있으며, 알파벳과 아마존이 그 뒤를 따르고 있다. 몇 년전만에도 3조 달러는 아무도 예상하지 않았지만 .. 2023. 6. 18.
[BP/IT] 엔비디아(NVIDIA) '지포스(GeForce) RTX 20' BP's : 엔비디아가 독일 쾰른에서 개최된 게임 전시회 '게임스컴 2018(Gamescom 2018)' 사전 행사에서 최신 GPU '지포스(GeForce) RTX 20 시리즈'를 발표.발매는 9 월 20 일, 가격은 GeForce RTX 2070이 499 달러, GeForce RTX 2080이 699 달러, GeForce RTX 2080 Ti가 999 달러.'GeForce RTX 20 시리즈'는 기존 프로그래머블 쉐이더 구조에 'Turing 아키텍처'를 적용. 실시간 트레이싱을 구현하는 AI 기능을 적용. 기존 'GTX 10 시리즈'에서 확연한 성능 차이를...제품은 GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2080 TiGeForce RTX 2080 Ti의 .. 2018. 8. 22.
[BP/VR] VR 인터페이스 표준 '버추얼링크(VirtualLink)' - 엔비디아, 오큘러스, 밸브, AMD, MS BP's : VR 헤드셋을 쓰면서 불편한 점은 치렁치렁한 선들. 비디오오디오 출력, 전원선, 헤드폰... 최소 3개의 선이 필요하다. 결국에는 이 것들도 무선이나 일체형이 되겠지만, 지금 헤드셋 무게도 무거운데, 치렁치렁 줄을 달고 다니는 것이....너무 불편하다. 이런 문제를 해결하기 위해서 업계가 뭉쳤다. 엔비디아(NVIDIA)와 오큘러스(Oculus), 밸브(Valve), AMD, 마이크로소프트(Microsoft)가 VR 헤드셋 연결에 대한 업계 표준 '버추얼링크(VirtualLink)'를 발표.이 규격은 USB Type-C 커넥터로 VR 헤드셋을 PC 나 기타 장치에 연결하는 개방형 표준. 이 표준을 사용해서 관련 업체들은 VR 설정을 단순화할 수 있고, 설치 속도 줄일 수 있다. 차세대 VR 성.. 2018. 7. 18.
[BP/IT] PS4, 엑스박스 경쟁자? 엔비디아 신형 쉴드 TV - CES 2017 BP's : 최근 엔비디아 행보를 보면. 부품업체에서 만족하지 않고 새로운 게임 플랫폼 업체로 변신하려는 것처럼 보인다. 하긴, 힘들게 일해서 다른 PC업체, 태블릿 업체들이 더 쉽게 돈을 벌고 있다고 생각할 수도. 그리고 제품을 자체 생산하면 협력을 할 때 지체되는 일도 없을테니. 쉴드TV는 애플TV와 엑스박스를 합친 것과 같은 제품이다. 안드로이드 기반 TV 단말기지만 리모컨과 함께 게임 컨트롤러가 제공된다. 가격은 199달러. 저장용량은 16GB지만, HDD를 탑재한 프로모델(299달러)도 있다. 기본적으로 넷플릭스, 유튜브 등 기능을 제공하고, 4K와 HDR도 지원한다. 향후 구글 플레이 무비도 지원할 예정이고, 지포스 나우 애플리케이션을 통해 스트리밍으로 게임을 할 수도 있다. 워치독2, 어새신.. 2017. 1. 10.
[BP/IT] 엔비디아 게이밍 태블릿 '쉴드' BP's : 사진만 보고 엑스박스가 태블릿 형태로 나온줄 알았다. 그런데 엔비디아가 출시한 게임 전용 태블릿 '쉴드'와 쉴드 전용 컨트롤러. 컨트롤러에서 로고만 바꾸면 엑스박스용이라고 해도 믿을 것이다. 쉴드는 1920 × 1,200 해상도 8인치 태블릿으로, 전용커버는 지지대로 사용할 수 있다. 이게 기존 태블릿과 뭐가 다르냐면 일단 컨트롤러로 최대 4대까지 연결해서 게임을 할 수 있고, TV에 연결해서도 할 수 있다. 인터넷이 되면 PC게임을 스트리밍해서 할 수도 있다. 아마도 이게 가장 핵심 기능일 것 같은데, 클라우드 게임 터미널 역할을 하는 것이다. 그런데 지금 안드로이드나 아이패드로도 해보기에도 벅찬 게임들이 나와 있는데, 여기에 게임에 특화된 태블릿을 구입하기에는 좀 무리가 있어 보인다. 아.. 2014. 7. 29.
[BP/INTERVIEW/IT] 그래픽칩셋업체 엔비디아 대표 '젠슨 황' 젠슨황을 처음 본 것은 3년전 서울대 강의에서 였다. 당시 그래픽 처리 프로그래밍 언어 쿠다 관련해서 강의를 했는데.. 재미없는 내용임에도 불구하고 재미있게 발표를 한 것이 인상적이었다. 이후 행사에서 자주 마주쳤고, 올해초 CES에서도 잠시 얘기를 나눈 적이 있다. 당시 모바일용 칩셋 테그라2와 3D에 대해서 발표를 했다. 재미있는 일은 당시 내가 따로 질문을 하는데 내 뒤에 머리에 기름을 잔뜩 바르고 명함 교환을 기다리던 두 명의 남자가 있었다. 너무 많이 나 혼자 시간을 뺏는 것 같아서 잠시 질문을 뒤로하고 그들이 명함을 교환하게 자리를 피했었는데.. 당시 젠슨 황과 두 명의 사람들의 대화로 미뤄봐 두명은 미디어 관계자였다. "우리는 애플과 작업을 하고 있는데 앞으로 미디어 업계에 변혁을 일으킬 것.. 2010. 8. 5.
[BP/IT/EVENT/PC] 엔비디아 GTX 460 발표회 엔비디아와 ATi 경쟁은 CPU 부문에서 인텔과 AMD와 경쟁 구도와 비슷하다. 수년간 두 업체는 그래픽칩셋 부문에서 경쟁을 해왔다. 1985년에 설립된 ATI는 2006년 AMD가 흡수합병하기 전까지, PC와 디지털TV 부문에서 높은 점유율을 차지하고 있으며, 1993년 설립된 엔비디아는 PC 부문에 집중해 이 부문에서 주요 업체로 떠올랐다. CPU 부문에서 인텔과 AMD 비중은 85:15 정도지만 엔비디아와 AMD(ATI)는 6:4 정도로 보고 있다. 올해 1분기 앤비디어는 3300만개 GPU를 출시해, 2515 만개를 출시한 ATI를 가볍게 따돌렸다. 시장점유율로 따지면 31.5% 대 24%다. 재미있는 것은 엔비디아가 인텔 아톰 CPU와 결합해 내놓은 아이온 플랫폼, 스마트폰용 '테그라' 플랫폼에.. 2010. 7. 20.