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증강현실8

[BP/IT] AR 뷰티앱 '유캠 메이크업(YouCam Makeup)' 5억2500만 다운로드. CES 2018에 신기술 소개 BP's : 증강현실(AR) 앱 중 성공적인 앱은 '유캠 메이크업(YouCam Makeup)'을 꼽을 수 있다. 얼마전 확인해 봤을 때 5억 다운로드를 넘어섰다고 하는데, 다시 보니 5억2500만을 넘어섰다. 유캠 메이크업은 AR로 화장, 머리스타일을 꾸며볼 수 있는 앱. 화장 안해도, 미리 화장을 한 모습을 증강현실로 확인할 수 있다. 이런 뷰티앱 수익모델은 화장품 업체와 협력, 유료 기능 추가 등으로 낼 수 있다. 화장품 업체들이 신제품을 알리기 위해서 얼마나 많은 노력을 하는지 생각해보면, 충분한 시장이 된다. 그리고, 실제로 써보면, 재미가 있어서 여러 가지를 시도해 볼 수 있다. (당연히 새로운 화장을 시도해도, 지울 필요도 없다) CES 2018에는 AI 얼굴 변형을 비롯해 새로운 AR 기술과.. 2017. 12. 22.
[BP/IT] 구글 AR 플랫폼 '탱고' 지원 종료. ARcore에 집중 BP's : 구글이 ARCore Developer Preview 2를 소개하면서, AR 플랫폼 탱고(Tango)를 지원 종료한다고 밝혔다. 탱고는 구글 AR 플랫폼으로 2014년 공개했다. 레노버 'PHAB2 프로', 아수스 '젠폰 AR' 등이 탱고를 지원하는 제품이었다. 탱고는 스마트폰 후면 카메라 뿐 아니라, 모션 추적을 위한 어안 카메라, 심도 측정을 위한 적외선 센서 등이 추가돼, 더 실감나고, 상호작용이 가능한 AR플랫폼으로서 역할을 하려고 했다. 하지만, 이렇게 되면 추가로 하드웨어 사양이 올라가기 때문에 경쟁력이 떨어지는 단점이 있었다. 이 기능은 ARcore에서 스마트폰에 탑재한 기본 카메라로도 대체할 수 있기 떄문에. 아예 탱고를 포기하고 하드웨어 제약이 적은 ARcore로 합치기로 한 .. 2017. 12. 19.
[BP/VR] 스타워즈 AR게임 - 스타워즈 제다이 챌린지(Star Wars: Jedi Challenges) BP's : 증강현실(AR)게임 스타워즈 제다이 챌린지가 출시. 베스트바이에서 가격은 199달러다. '스타워즈' 세계를 AR 게임으로 체험할 수 있는 제품이다. 구성은 '레노버 미라지 AR(Lenovo Mirage AR) 헤드셋', '라이트 세이버 컨트롤러', '위치 추적 비콘'으로 구성. 헤드셋은 스마트폰을 이용한다. 헤드셋 위에 스마트폰을 장착할 수 있다. 게임은 3가지 종류가 들어 있다. 스타워즈 영화에서 나왔던 AR체스 그리고 유닛을 이동시켜서 싸우는 전략 게임(AR 간이 스타크래프트 같은),그리고, 라이트세이버 결투. 컨트롤러가 피드백 기능도 갖추고 있어서 적의 공격을 막거나, 칠 때 진동이 온다. 행성을 고르면 다스몰이나 각각 적들과 상대할 수 있고, 나중에는 다스베이더가 등장하는 것으로 연상.. 2017. 12. 2.
[BP/AR] 증강현실을 적용한 지구본 '어스볼(Earth Ball)' BP's : 증강현실(AR)을 가장 효과적으로 활용할 수 있는 부문 중 하나가 교육인 것 같다. 이 시장을 겨냥해 AR을 활용한 교육 제품들이 나오고 있는데, 그 중 하나인 '어스볼(Earth Ball)'. 직경 약 27cm, 무게 80g 지구본으로, 전용 앱을 설치해 AR로 국가, 문화, 동물, 역사 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 가격은 5940엔. NHK엔터프라이즈, 쇼가쿠칸, Amana 등 다양한 업체들이 협력해 제작한 것도 특이하다. 각 업체들이 잘 할 수 있는 부분을 가지고 협력한 듯. 스마트폰 앱으로 지구본을 보면, 세계 각 국가가 표시되고, 인구와 면적, 언어 등 기본적이 정보를 확인할 수 있다. 시간에 따라 태양이 비추는 곳과 반대인 곳 등도 표시. NHK영상 콘텐츠와 연계해 세계 여.. 2017. 11. 27.
[BP/IT] 스타워즈를 증강현실 게임으로. 레노버, 디즈니가 공개한 '스타워즈 : 제다이 첼린지(Star Wars: Jedi Challenges)' BP's : 레노버와 디즈니가 영화 '스타 워즈'를 소재로 한 증강현실(AR) 게임 '스타워즈 : 제다이 첼린지(Star Wars : Jedi Challenges)'를 공개. 티저 영상과 이미지만 공개됐다. 레노버가 개발한 AR 헤드 마운트 디스플레이를 이용해 디즈니가 개발한 게임을 즐길 수 있는 형태로 될 것 같다. 레노버는 윈도 복합 현실(Windows Mixed Reality)용 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)를 발표했지만, 티저 영상에 공개된 장치는 케이블이 없는 독립형 제품. 새로운 AR 하드웨어 처럼 보인다. (엡손에서 내놨던 그런 형태 제품이 아닐지..) 공개된 영상에서는 라이트 세이버와 같은 컨트롤러도 등장, HMD가 라이트 세이버를 감지해 컨트롤러로 사용할 수 있을 것으로 예상. (만약.. 2017. 7. 19.
[BP/IT] MS 홀로렌즈가 구현하는 혼합현실(MR) BP's : 가상현실(Virtual reality)과 증강현실(Augmented reality)도 구분하기 어려운데, 이제 혼합현실(Mixed Reality) 이라는 단어 비중이 더 많이 등장하고 있다. 각 용어를 정의할 수 있는있지만. 대부분 사람들은 그걸 들으면."그래서? 그게 뭐가 다른데"라고 말한다. 체감하기 전에는 이해하기 어려운 분야다. 그럴 때 나는 애니메이션을 비유해서 설명해 준다. 루니툰스 로드런너와 같은 100% 만화 = 가상현실 스페이스잼과 같이 현실 + 만화 = 증강현실 꼭 맞아 떨어지지는 않지만 이렇게 설명해주면 좀 더 쉽게 이해한다. 그러면, 혼합현실(MR)은 무엇인가? VR과 AR의 장점을 결합한 것이다. 라고 설명하면 더 헤깔린다. -_-; 오히려, 스페이스 잼을 3차원으로 .. 2017. 4. 12.
[BP/IT] MS 증강현실 홀로렌즈 개발자 버전을 3월 30일 발매. 3000달러 BP's : 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 조금 헤갈린다. AR은 VR에서 파생된 것이지만, 앞으로 VR보다 AR 시장이 훨씬 커져서 주객이 전도 될 것으로 보인다. 시장조사업체 디지캐피탈(www.digi-capital.com)은 2016년 약 40억달러(약 4조300억원) 규모로 예상되는 증강현실(Augmented Reality AR)·가상현실(Virtual Reality VR) 시장이 1500억달러(약 160조원)로 성장한다고 밝혔다.디지캐피탈은 현재 VR시장이 AR에 비해 두 배 이상 규모지만, 2017년 규모가 역전돼 2020년에는 AR이 1200억달러(128조원), VR이 300억달러(약 32조원) 시장을 형성할 것으로 전망하고 있다. AR이 더 성장하는 이유는 무엇일까? 그것은 몰입감, .. 2016. 3. 2.
[BP/IT] 증강현실의 제대로 된 적용. '하코네 에반게리온 스탬프 랠리' BP's : 증강현실 기술(Augmented Reality, AR)이 뭔지는 알겠는데, 체감하는 것은 쉽지 않다. 그러다가 닌텐도 3DS를 구입하고, 캐릭터들의 카드를 바닥에 놓고 AR을 했을 때, 정말 마법처럼 느껴졌다. 가상현실을 아무리 꾸며봐도 가상이기 때문에, 현실과 가상을 적절히 섞어놓은 AR이 오히려 현실처럼 느껴진다. 이런 기술 구현이 가능한 것은 JJ님의 말처럼 스마트폰을 통한 센서와 카메라, CPU, 통신 기술을 발전이다. 사실 이런 기술을 수십년전에도 있었다. 론머맨이 등장했을 때 영화에서 사용되던 컴퓨터그래픽이나 내용은 이미 연구단계에서 구현이 된 것이었고, 운좋게 당시 국내에서는 쉽게 접할 수 없었던 기술을 경험해 볼 수 있었다. 마치 내가 컴퓨터 세계 안으로 들어간 것처럼. 그런데.. 2014. 11. 30.