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혼합현실2

[BP/MR] 윈도10 혼합현실(MR)을 지원하는 델 헤드셋 '바이저(Dell Visor with Controllers)' BP's : HP와 에이서가 윈도10 혼합현실(AR)을 지원하는 헤드셋을 출시한데 이어, 델도 바이저(Dell Visor with Controllers)라는 헤드셋을 공개. 사용자 움직임을 감지하고 360도 파노라마 뷰를 제공하는 인사이드 아웃 추적 카메라를 탑재하고 있다. 사양은 1440 × 1440 / 706ppi 90Hz LED를 탑재. 델측은 선명하고 부드러운 360도 혼합 현실 경험을 제공한다고 소개. 시야각은 110도. 헤드셋에 덮개를 사용할 수 있어서 가상 세계와 현실 세계 사이를 쉽게 전환할 수 있다. 자이로 스코프, 가속도계, 자력계도 내장. 인터페이스는 HDMI 2.0 × 1, USB 3.0 × 1,3.5mm 오디오 단자 × 1.인체 공학적 설계로 무게를 분산하는 헤드 밴드를 갖췄다. .. 2017. 10. 19.
[BP/IT] MS 홀로렌즈가 구현하는 혼합현실(MR) BP's : 가상현실(Virtual reality)과 증강현실(Augmented reality)도 구분하기 어려운데, 이제 혼합현실(Mixed Reality) 이라는 단어 비중이 더 많이 등장하고 있다. 각 용어를 정의할 수 있는있지만. 대부분 사람들은 그걸 들으면."그래서? 그게 뭐가 다른데"라고 말한다. 체감하기 전에는 이해하기 어려운 분야다. 그럴 때 나는 애니메이션을 비유해서 설명해 준다. 루니툰스 로드런너와 같은 100% 만화 = 가상현실 스페이스잼과 같이 현실 + 만화 = 증강현실 꼭 맞아 떨어지지는 않지만 이렇게 설명해주면 좀 더 쉽게 이해한다. 그러면, 혼합현실(MR)은 무엇인가? VR과 AR의 장점을 결합한 것이다. 라고 설명하면 더 헤깔린다. -_-; 오히려, 스페이스 잼을 3차원으로 .. 2017. 4. 12.