BP's : 진격의 거인이 게임으로 여러 제품이 나왔는데, 이번에는 아케이드 판이 나왔다.
그것도 스틱이 아닌 실제 원작에서 다루는 검을 다루는 것처럼 체감형 게임기로.
오락실 게임이 콘솔이나 모바일 게임과 차별화하기 위해서 체감형 형태로 많이 나오는 것 같다.
제작사는 캡콤.
가장 중요할 것으로 보이는 것은 점프할 때 느낄 수 있는 부유감과 타격감일 것 같은데
어떻게 표현을 했을지
캡콤 진격의 거인 홈페이지
http://www.capcom.co.jp/arcade/shingeki/
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