BP's : 코에이테크모게임스가 플레이 스테이션 4 / Xbox One / PC (Steam) 용 격투게임 'DOA6(DEAD OR ALIVE 6)'를 2019년 초에 발매한다고 발표.
데드오브얼라이브(DEAD OR ALIVE)시리즈 7년 만의 신작.
스토리는 새롭게 구성. 그래픽도 대폭 개선됐다.
각 스테이지와 파이터들을 세심하게 표현해, 격투가들의 피부와 땀의 질감, 감정을 풍부하게 표현.
스테이지 이동, 파괴 등도 현장감있게 연출.
게임 시스템은 '타격', '던지기', '홀드' 3가지 방식에 새로운 시스템 '브레이크 게이지'를 도입.
게이지가 쌓인 경우는 필살기를 간단한 조작으로 할 수 있고, 한번에 데미지를주는 '브레이크 블로우'와 타격 기술을 반격하는 '브레이크 홀드'도 추가.
'페이탈 러쉬'로 버튼 연타 콤보를 쓸 수 있는 시스템도 포함.
격투게임에서 여주인공이 중요하지만. DOA는 더욱 중요하다. 어떻게보면 여주인공 경쟁?을 만든 게임이기도..
하지만, 격투게임의 가치는 역시 손맛인데. 그걸 어떻게 구현했을지...
관련링크 : https://www.gamecity.ne.jp/doa6/
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