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Report17

[BP/RE] 2022년 가장 살기 좋은 도시와 가장 살기 힘든 도시 - 벤처 캐피탈리스트. 서울은? BP's : 단편적인 정보를 시각화 자료로 잘 만들어 주는 비주얼 캐피탈리스트에서 세계에서 살기 좋은 도시, 살기 어려운 도시 순위를 발표. 이런 순위는 매년 있었지만 이번 조사가 의미있는 것은 팬데믹을 거치면서 각 나라와 도시가 어떤 과정을 거쳤는지가 반영된 조사이기 때문. 조사는 의료(20%) 문화 및 환경(25%) 안정성(25%) 교육(10%) 인프라(20%) 에서 30가지 요소 중에 전문 분석가가 정석적인 부분에서 수용 가능, 허용 가능, 불편함, 바람직하지 않음, 참을 수 없음. 5가지 척도로 평가. 정량적 측정은 외부 데이터 요소를 기반으로 1~100점 사이의 점수로 정해진다. EIU(Economist Intelligence Unit)의 연간 순위를 기반으로 시각화 자료가 만들어졌다. 총 17.. 2022. 8. 17.
[BP/RE] 한장으로 보는 1억 달러 규모의 세계 경제 - 1위 미국, 2위 중국 - 한국 12위 BP's : 주요 지표를 시각화하는 비주얼 캐피탈리스트(www.visualcapitalist.com)에서 2022년 세계 경제를 한 장의 시각화 자료로 정리. 정보가 넘처나는 시대에 시각화 자료는 아주 중요하다. 빠른 시간안에 관련 내용을 한번에 살펴볼 수 있고, 어떤 것이 중요하고, 어떤 것이 덜 중요한지 알 수 있다. 문자로 되어 있는 정보는 가중치를 생각하기 어렵고 사진은 정보를 왜곡해서 보여줄 수 있다. 물론 시각화도 만드는 사람의 의도에 따라서 왜곡할 수도 있지만 그 가능성이 낮다. 자료에 따르면 세계 GDP는 2020년 88조 달러에서 2021년 94조 달러로 성장했고, 2022년 104조 달러로 예상된다. 팬데믹, 러시아의 우크라이나 침공, 공급망 병목 현상 등 경제에 나쁜 영향을 미치는 요.. 2022. 7. 21.
[BP/RE] 전 세계 행복 지수 1위 '핀란드 7.8', 우리나라 '5.9' - 비주얼 캐피탈리스트(visualcapitalist) BP's : 비주얼 캐피탈리스트에서 2022 전 세계 행복지수를 시각화 자료로 공개. 이 자료의 데이터는 세계 행복지수 보고서를 기반으로 했다. 행복지수 보고서는 '사람을 행복하게 만드는 것'에 대해서 재정적 안정, 사회적 지원에 대한 인식, 개인의 자유 등 여러 요인을 포함. 146개국 대상으로 유형 및 무형 요소를 합쳐서 행복 지수를 냈다. 주요 내용은 - 사회적 지원(Social support) - 기대 수명(Life expectancy) - 삶의 선택을 할 자유(Freedom to make life choices) - 관대함(Generosity) - 1인당 GDP(GDP per capita) - 부패에 대한 인식(Perceptions of corruption) - 긍정적인 영향과 부정적인 영향(P.. 2022. 3. 28.
[BP/RE] 효과적인 디지털 트랜스포메이션 전략을 위한 7가지 원칙 - PTC BP's : 최근 IT 업계의 이슈는 메타버스와 디지털 트랜스포메이션이 장악하고 있는 것 같다. 어디를 가든 이 단어를 이야기하고 어떻게 해야하는지 업종과 자산 규모에 상관없이 기업들마다 대응하고 있다. 그런데 얘기를 하다보면 서로 생각하는 그림이 달라서 혼란스럽기도 하다. 이럴 때는 어느 정도 잘 정리된 교과서와 같은 보고서, 인사이트 글이 있어야 하는데 대부분 파편화 되어 있다. 디지털 트랜스포메이션 관련 자료를 찾다가 발견한 PTC의 글. 디지털 트랜스포메이션부터 효과적인 전략 구축을 잘 소개하고 있다. 7가지 전략은 1. 디지털 트랜스포메이션의 목표에 부합하는 전략 수립하기 일회성 프로젝트나 목표가 아니라 미래를 위한 비즈니스 요구사항과 목표를 파악하고 전략 수립 2. 문화적 변화에 대비하기 새로.. 2022. 3. 22.
[BP/RE] 디지털 카메라 시장 885만 대, 두 대 중 한 대는 캐논 BP's : 디지털 카메라 시장이 궁금해서 전 세계 시장 점유율을 비교해본 자료를 찾아보니 지난해 여름 일본 닛케이에서 조사한 자료가 나온다. 때문에 점유율이나 판매 대수는 885만 대이며 이는 2019년에 비해 약 40% 하락했다. 브랜드 별로는 캐논이 47.9%, 소니가 22.1%, 니콘이 13.7%, 후지필름이 5.6%, 파나소닉이 4.4%를 차지. 라이카도 있고 다른 디지털 카메라 업체들이 있지만 일본 브랜드만 봐도 충분히 시장 추이를 알 수 있다. 이미지 센서 순위로 보면 소니가 48.6%, 삼성이 20.1%, 옴니비전이 12.4%, SK 하이닉스 4%, 온세미컨덕터 3.8%. 디지털 카메라와 이미지 센서 모두 상위 2개 업체가 약 70%를 차지하고 있다. 코로나 19 이후 캐논과 소니의 점유율.. 2022. 3. 19.
[BP/GAME] 모바일 게임 비중 전체 게임 시장의 절반 이상 차지 - visualcapitalist BP's : 시각화 자료를 잘 만드는 비주얼캐피탈리스트에서 좋은 기사를 냈다. 그동안 게임 시장의 크기와 주요한 변화를 한눈에 볼 수 있는 게임 50년사. 여기에 내가 궁금해하던 내용이 있다. 전체 게임 시장에서 PC 게임과 콘솔 게임, 모바일 게임 규모가 어느 정도인지 궁금했는데 이제 모바일 게임 시장이 전체 51%를 차지한다. (2020년 기준) 그리고 PC는 24% 콘솔 게임은 20% 기타 5% 아마도 2022년에는 모바일 게임의 비중이 더 커졌을 것이다. 그만큼 경쟁도 치열하고. 기사는 1970년 아타리 퐁 부터 시작된 게임의 흐름을 살펴본다. 닌텐도, 소니, 세가의 콘솔 누적 판매를 보면 왜 세가가 드림캐스트에서 손을 들 수 밖에 없는지 알 수 있다. MS가 엑스박스엑스로 전세를 뒤집으려고 하지.. 2022. 3. 16.
[BP/IT] 애플 게임 수익 > 닌텐도, MS, 소니 + 블리자드의 수익 / visualcapitalist BP's : 애플은 EPIC과 인앱결제 수수료 문제로 싸우고 있다. 대부분 애플이 승소했는데, 에픽 게임(EPIC GAMES)도 애플 플랫폼의 도움을 받으면서 왜 소송을 불사했을까? 확인해보니. 확실히 돈을 많이 벌고 있다. 비주얼 캐피탈리스트의 시각화 자료를 보면 애플의 게임 수익은 닌텐도, 마이크로소프트, 소니, 액티비전 블리저드의 수익을 모두 합한 것(65억 달러, 약 7조 9800억원) 보다 20억 달러가 많은 85억 달러(약 10조 4400억 원)다. 2조 원 이상을 더 버는 셈. 애플이 내놓은 게임 서비스 애플 아케이드는 고전하고 있지만. 30% 수수료로 막대한 수익을 내고 있는 것이다. 이는 구글도 마찬가지. 2020년 자료 기준이니 지금은 훨씬 더 많이 벌 것이다. 애플이 이런 정책에 얼마.. 2022. 3. 11.
[BP/RE] 액센츄어가 선정한 2022 트렌드 - Fjord Trends 2022 BP's : 액센츄어에서 2022 리포트 'Fjord Trends 2022'를 공개. 피요르드(Fjord)는 2013년 액센츄어(Accenture Interactive)가 인수한 영국의 디자인, 컨설팅 기업. 다른 보고서에 비해 한 해동안 영향을 미치는 주제에 대해서 잘 설명해 놓았다. 무엇보다 거시적인 내용이 아닌 실제 생활에서의 변화에 집중한 것이 특징. 이런 보고서를 무료로 볼 수 있는 것이 다행이다. 기획이나 마케팅하는 사람들에게 꼭 필요할 뿐만 아니라 인터넷에 있는 수 많은 과대 정보들에 비해 자극과 동기를 얻을 수 있는 좋은 내용들이 있다. 액센츄어는 우리나라에서 불명예 철수했지만(메타넷이 독점 파트너로 전략 컨설팅과 BPO까지 담당하지만 어쨌든 역삼동에 있던 액센츄어 코리아는 사라졌다) 그래.. 2022. 3. 3.
[BP/IT] WEF 선정 10대 유망 기술(World Economic Forum’s Top 10 Emerging Technologies) BP's : 세계 경제 포럼(World Economic Forum)은 매년 연말 세계에 긍정적인 영향을 미치며, 높은 잠재력을 지닌 획기적인 기술을 발표하고 있다. WEF는 이 새로운 기술들이 향후 3~5년 동안 전 세계에 영향을 미칠 것이라고 밝히고 있는데, 다른 시장조사업체와 달리 연말이라 2022가 아니라 2021이다. 올해의 주목받는 기술은 2022년 연말에 발표예정. 주목받는 기술로 선정하는 기준은 WEF와 미국 과학 잡지 사이언티픽 아메리칸(Scientific American)의 전문가들이 사회와 경제에 중요한 가치를 제공하며, 파괴적이고 투자자와 연구자에게 매력적인 기술 여부를 검토해 정한다. 특히 이 기술들은 유망하다고 선정되는 것이 아니라 향후 5년 이내에 상당한 규모를 달성할 것으로 예.. 2022. 3. 2.