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아이폰6+2

[BP/IT] 갤럭시 S6 엣지와 아이폰 6+ BP's : 이번에 갤럭시 S6 엣지와 아이폰6+를 하루종일 만져봤다. 게임은 하지 않기 때문에, 실제 사용할 때 편한 점을 위주로...물론 부드러움은 여전히 iOS쪽인데, 삼성전자의 안드로이드 최적화도 발군이다. 일단 아이폰을 제외하면 다른 스마트폰업체들과 확실히 다름을 만들었다. 사실 사용상에 차이만 확인하고 결정은 원래대로 아이폰 6+로 하려고 했는데. 엣지의 장점이 많이 보였다. 기대를 크게 안해서 그런지는 몰라도. 그리고 내가 가장 중요하게 생각하는 카메라는 사진이 결과물은 큰 차이가 없었는데 옵션은 확실히 이번에 S6 엣지가 잘 나온 것 같았다. 일반 촬영말고 패스트모드와 슬로우모드에서 아이폰6+가 예전 제품처럼 느껴졌다. (물론 iOS 업데이트로 만회하겠지만..) 디자인 성능 다 잘 나왔는데.. 2015. 6. 5.
[BP/IT] 웹과 앱의 무너지는 경계. 아이폰6+ BP's : 스마트폰 화면이 커지면서 게임의수준도 바뀌는 것 같다. 사실 현재의 스마트폰의 사양은 이미 해상도 부문은 PC를 한참 넘어섰다. 풀HD를 넘어선 해상도를 제공하는 폰들이 등장하면서 게임을 PC로 하는 것보다 태블릿이나 스마트폰으로 하는 것이 더 좋아질 정도니까. 물론 물리적으로 크기는 작지만 더 가깝게 할 수 있으니 물리적인 화면 크기의 차이는 줄어든다. 아이폰 6와 6+를 보니 처음에는 6가 딱 적당하다는 생각을 했는데, 이제 전화기의 역할이 전화보다 메시지를 보내거나 웹페이지를 확인하는 일들이 많으니 고해상도의 큰 화면이 편리하다. 처음에 6+나 노트를 봤을 때 이정도의 크기가 필요할까? 하는 생각이 들었는데, 이제는 더 커도 될 것 같다는 생각이 든다. 또, 가장 많이 쓰는 웹페이지도,.. 2014. 12. 6.