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IT/AR.VR.MR59

[BP/IT] 스타트업 - 몽상가들 ​ BP's : 지인께서 잘 나가는 회사 때려 치고 나오더니 스타트업 한다고 1년 주위에서 엄청나게 말렸지만 지금 아니면 언제 하냐고 무작정 시작 1인 기업으로 공유오피스에 있던게 엊그제 같은데 이제 자리가 다 찼다. 그리고, 지난주 국내 업체와 첫 계약. 아직 밝힐 수는 없지만 꽤 규모가 큰 계약도 성사. 숨이 확 트일 정도는 아니지만. 미지의 영역이 조금씩 보이는 기분. 좋은 회사는 없는 것인가? 직원들 착취하지 않고 직원도 잘되고 회사도 잘되는 그런 모습을 꿈꾸는... 좋은 사람이니. 잘 되실 것을 믿는다. :) !! 2018. 10. 21.
[BP/VR] 진격의 거인, 캡틴츠바사를 VR로 BP's : 앞으로 오락실은 VR로 바뀌는 것일까? 이미 오락실보다 더 좋은 스마트폰, 콘솔게임기들이 있으니, 사람들이 오락실에 가야할 이유가 없으니. 타이토와 소니가 개발 중인 VR게임 'VR 캡틴 츠바사 ~ 불타 라 스트라이커', 'VR 진격의 거인 ~ THE HUMAN RACE '를 공개. 도쿄와 오사카에서 테스트 한 뒤에 2019년 정식 서비스 예정. 요금은 600엔. 소니 센서를 사용해서 최대한 자연스러운 VR을 구현했다고. 특정 상황을 상정해서 그 부분을 VR로 즐길 수 있게 만들었다. 현재 기술로는 게임 전체를 VR로 만들기보다는 이렇게 일부만 VR로 만들어서 운용하는 것이 더 효율적인 것 같다. 관련링크 : https://vrcaptaintsubasa.com/s/vr2/?ima=5235 2018. 10. 16.
[BP/IT] 인간의 시야각에 가까운 VR HMD 'StarVR One' BP's : VR이 확산되지 못하는 것은 기능, 가격, 부피와 무게 등 여러 가지 파라메터가 시장을 움직일 정도가 안되기 떄문인 것 같다. PS VR이나 오큘러스리프트, HTC 바이브 등은 이전 세대 VR HMD에 비해서 혁신적이지만, 여전히 불편하다. 적어도 안경보다 조금 큰 수준의 크기, 풀HD 이상의 해상도(실제 사용자가 느끼기에 이 정도 되려면 적어도 4K), 가격은 300달러 이하가 되어야 하지 않을까? 아무튼 VR 시장이 소니, 오큘러스, HTC 3강 체제로 움직인다고 생각했는데, 스타VR에서 인간의 시야각에 가장 가까운 시야각 210도 VR 헤드셋 'StarVR One'을 발표. StarVR One은 수평 시야 210도, 수직 시야 130도를 지원해 '인간의 시각 대부분을 지원' 일반 시각에.. 2018. 8. 16.
[BP/VR] VR 헤드셋 사용시 주변 움직임을 알려주는 경보기 BP's : VR을 하다보면 문제가 주위에 어떤 상황이 벌어지는지 판단할 수가 없다는 것이다. 시야를 모두 VR화면에 두고 있고, 헤드폰을 쓰면 더더욱.... 주변 환경에 신경을 쓸 수가 없다. 이럴 때 누군가 주위에 있다는 것을 알려주는 경보기가 나왔다. 손목에 진동 팔찌를 차고, 센서를 주변에 놔두면 움직임을 감지해 팔찌에 진동을 보내준다. VR을 하면서도 주위에 누가 왔는지 확인할 수 있는 제품. 이런게 과연 필요할까? 라는 생각을 할 수 있는데 맨 위의 그림을 보면 필요성을 바로 느낄 수 있다. 관련링크 : http://www.sac-corp.jp/product/contents/vrsensor/vrsensor.html 2018. 7. 20.
[BP/VR] VR 인터페이스 표준 '버추얼링크(VirtualLink)' - 엔비디아, 오큘러스, 밸브, AMD, MS BP's : VR 헤드셋을 쓰면서 불편한 점은 치렁치렁한 선들. 비디오오디오 출력, 전원선, 헤드폰... 최소 3개의 선이 필요하다. 결국에는 이 것들도 무선이나 일체형이 되겠지만, 지금 헤드셋 무게도 무거운데, 치렁치렁 줄을 달고 다니는 것이....너무 불편하다. 이런 문제를 해결하기 위해서 업계가 뭉쳤다. 엔비디아(NVIDIA)와 오큘러스(Oculus), 밸브(Valve), AMD, 마이크로소프트(Microsoft)가 VR 헤드셋 연결에 대한 업계 표준 '버추얼링크(VirtualLink)'를 발표.이 규격은 USB Type-C 커넥터로 VR 헤드셋을 PC 나 기타 장치에 연결하는 개방형 표준. 이 표준을 사용해서 관련 업체들은 VR 설정을 단순화할 수 있고, 설치 속도 줄일 수 있다. 차세대 VR 성.. 2018. 7. 18.
[BP/VR] HTC VIVE PRO BP's : CES 2018에서 공개된 HTC VIVE PRO.이제 주요 국가에서 판매되는 것 같다. 기존 VIVE에서 성능과 인터페이스를 개선한 모델. 'VIVE는 HTC와 Valve가 공동으로 개발했는데, 기본 VIVE는 해상도나 실제 사용에서 아쉬움이 있었다. VIVE Pro는 이런 점들을 개선해서, 디스플레이와 음향을 개선. VR에서 몰입감을 높였다. 착용했을 때 불편함을 줄이기 위해서 탈착을 쉽게하고, 무게 분산도 고르게 했다. VR 확산이 더딘 이유는 가격, 크기, 콘텐츠 3가지가 고르게 분포되어 있는 것 같다. 일단 처음에는 신기하지만, 이 VR 헤드셋은 매우 귀찮다. 뒤집어 쓰고 움직이는 것이 힘들다. 어느 정도 쓰면 어지러움이 느껴질 때도 있다. HTC VIVE PRO나 오큘러스는 너무 .. 2018. 4. 24.
[BP/IT] 스마트토이. 스피로 BB-8(Sphero BB-8) BP's : 정리하다가 발견한 스피로 BB-8. 생각해보니 이 녀석은 케이스를 열어보지도 않았다. -_-; 뭘 새로 살 것이 아니라... 있는 것부터..다 써봐야 할 것 같다. 아무튼 이 스마트 토이는 아이디어의 승리인 것 같다. 기존 스피로는 구체로... 신기하지만 매력은 적었는데..BB-8 모양으로 나오고. 머리도 자석으로 위에 붙어 있어서 실제로 BB-8같은 느낌이 난다. 디즈니와 협력으로 쓰러져가던 스피로는 스타워즈 관련 제품 뿐 아니라 카의 캐릭터들도 나온다. 앱을 받아서 처음에 연결이 안되길래..너무 안써서 고장났나? 했는데... 다시 만져보니..잘 된다. 의외로 재미있어서 한참을 놀았다. 살짝 AR도 된다. 스마트폰 앱으로 보면....스타워즈 캐릭터들이 영상으로 나옴.. 디즈니가 더해지면 마.. 2018. 4. 24.
[BP/VR] 소니 PS VR용 병렬 VR드라마 '고스트형사 일조장 살인사건' 무료 배포 BP's : 소니가 척박한 PS VR용 콘텐츠에 VR드라마를 투입. PS VR로 볼 수 있는 드라마다. '고스트형사 일조장 살인사건'으로 무료 배포. PS VR이 있는 사람이라면 해봐야 한다. 이 드라마가 특이한 것은 병렬 드라마라는 방식. 드라마는 시간의 흐름에 따라 진행이 됐지만, 이 드라마는 시작하는 순간 실제처럼 각각 장소에서 시간이 흐름이 일어난다. 형사 역을 하는 플레이어는 단서를 찾기 위해서 정해진 흐름을 따라가는 것이 아니라 자신이 각 장소에서 벌어지는 일을 찾아다녀야 한다. 게임 만들기가 어려우니, 이런 방식의 VR 콘텐츠도 많이 나와줬으면... 줄거리는 오래된 아파트의 일실에서 일어난 밀실 살인 사건. 범인은이 아파트에있다! 각 등장 인물의 방을 이동하고 범인을 찾아 헤매는 멀티 스토리.. 2018. 3. 7.
[BP/VR] 360대신 180. 구글. '데이드림(DayDream) VR HMD' BP's : 구글이 VR 부문 강화를 위해 새로운 VR HMD와 VR 카메라를 공개. VR은 스마트폰 없이 독자 가동할 수 있는 HMD. VR 카메라는 VR에 사용할 수 있는 180도 촬영 카메라.생각해보면, VR콘텐츠 제작시 360 때문에 너무 많은 희생을 해야하는 것 같다. 어차피 사람은 뒤를 동시에 못보니...180도만 커버해도 VR 느낌을 가질 수 있고, 필요하면 이 카메라 2 개를 결합해 360 카메라를 쓸 수 있다. 관련 제품은 우선 레노버가 내놓는다. 레보버는 데이드림(Daydream)을 지원하는 독립형 VR HMD '미라지 솔로(Mirage Solo)'를 발표. 레노버와 Yi는 4K 해상도 180도 VR 동영상을 촬영할 수 있는 'VR180 카메라'도 함께 발표했다. '미라지 솔로(Mira.. 2018. 1. 11.
[BP/IT] 해상도 78% 높인 HTC HMD '바이브 프로(VIVE PRO)' BP's : HTC가 기존 제품 성능을 개선한 헤드 마운트 디스플레이 (HMD) '바이브 프로(VIVE PRO)' 를 공개. 기존 VIVE 상위 모델로,2,880 × 1,600 (615ppi), 90Hz AMOLED 디스플레이를 탑재해, 해상도를 기존보다 78 % 향상했다. (VIVE는 2,160 × 1,200). 헤드 밴드에 장착 할 수있는 고해상도 헤드폰도 포함. 디지털 앰프를 내장하고 있다.전면에는 듀얼 프론트 페이스 카메라를 탑재. 주위의 물체 윤곽을 VR로 재현해 HMD를 장착한 채 실내 환경을 파악할 수 있는 'Chaperone' 기능을 지원한다. 액티브 노이즈 캔슬 기능을 갖춘 듀얼 마이크는 HMD를 착용한 상태에서 주위 소리를 들을 수 있다. SteamVR 추적 시스템을 지원해, 멀티 플레.. 2018. 1. 11.
[BP/VR] 에반게리온 VR - 반다이남코 BP's : VR이 확산될 수 있는 킬러 콘텐츠는 무엇일까? 어떤 콘텐츠가 되든 수익이 담보되어야 할 것 같다. 여러 가지 시도가 있지만, 콘텐츠를 사용하는 주체가 분명하고, 돈을 내는 주체가 있어야 한다. 국내에서 나오는 여러 가지 VR, AR 콘텐츠의 문제점은 비즈니스 모델이 불분명하다는 것이다. 많이 사용되면 어떻게든 비즈니스 모델이 생길 수도 있겠지만, 거기까지 도달하는데는 많은 시간이 걸린다.그런면에서 일본은 그 방향성을 잘 잡은 것 같다. 시내 곳곳에 VR존을 만들고 놀이공원에서 놀이기구를 타는 것처럼, 콘텐츠 과금 모델을 만들고 있다. VR만 있는 것이 아니라 체감형 기구를 같이 사용하기 때문에, 가정용 VR과도 차별할 수 있다. 반다이남코가 공개한 '에반게리온 VR The 영혼의 자리 : .. 2017. 12. 31.
[BP/VR] VR천문관. 오로라를 볼 수 있는 '홈스타 VR for PS VR' BP's : 가상현실(VR)로 할 수 있는 좋은 것 중 하나가, 여행 콘텐츠인 것 같다. 지금은 해외여행을 어떻게든 갈 수 있지만, 시간과 비용은 언제나 부담이 된다. 그래서, VR로 유명 여행지, 남극이나, 히말라야 이런 곳을 간다면 정말 좋지 않을까? 교육적으로도 좋은 콘텐츠가 될 것 같다. 그리고, 쉽게 경험하지 못하는 것들.. 예를 들면 빙하를 본다든가, 과거 역사의 한 장면을 보는 것 등...이런 것들을 하게 되면 VR은 차별화를 할 수 있을 것 같다. 소니가 플레이스테이션4용 PS VR을 내놓을 때만해도 대단할 것 같았는데, 내가 이걸로 해본 것은 체험판하고 바이오하자드7이 거의 대부분인 것 같다. 다른 게임들도 있는데, 한번 하고 안하게 된다...(가장 가치 있는 것은 심해탐험이었다. 가족들.. 2017. 12. 23.
[BP/IT] AR 뷰티앱 '유캠 메이크업(YouCam Makeup)' 5억2500만 다운로드. CES 2018에 신기술 소개 BP's : 증강현실(AR) 앱 중 성공적인 앱은 '유캠 메이크업(YouCam Makeup)'을 꼽을 수 있다. 얼마전 확인해 봤을 때 5억 다운로드를 넘어섰다고 하는데, 다시 보니 5억2500만을 넘어섰다. 유캠 메이크업은 AR로 화장, 머리스타일을 꾸며볼 수 있는 앱. 화장 안해도, 미리 화장을 한 모습을 증강현실로 확인할 수 있다. 이런 뷰티앱 수익모델은 화장품 업체와 협력, 유료 기능 추가 등으로 낼 수 있다. 화장품 업체들이 신제품을 알리기 위해서 얼마나 많은 노력을 하는지 생각해보면, 충분한 시장이 된다. 그리고, 실제로 써보면, 재미가 있어서 여러 가지를 시도해 볼 수 있다. (당연히 새로운 화장을 시도해도, 지울 필요도 없다) CES 2018에는 AI 얼굴 변형을 비롯해 새로운 AR 기술과.. 2017. 12. 22.
[BP/IT] 구글 AR 플랫폼 '탱고' 지원 종료. ARcore에 집중 BP's : 구글이 ARCore Developer Preview 2를 소개하면서, AR 플랫폼 탱고(Tango)를 지원 종료한다고 밝혔다. 탱고는 구글 AR 플랫폼으로 2014년 공개했다. 레노버 'PHAB2 프로', 아수스 '젠폰 AR' 등이 탱고를 지원하는 제품이었다. 탱고는 스마트폰 후면 카메라 뿐 아니라, 모션 추적을 위한 어안 카메라, 심도 측정을 위한 적외선 센서 등이 추가돼, 더 실감나고, 상호작용이 가능한 AR플랫폼으로서 역할을 하려고 했다. 하지만, 이렇게 되면 추가로 하드웨어 사양이 올라가기 때문에 경쟁력이 떨어지는 단점이 있었다. 이 기능은 ARcore에서 스마트폰에 탑재한 기본 카메라로도 대체할 수 있기 떄문에. 아예 탱고를 포기하고 하드웨어 제약이 적은 ARcore로 합치기로 한 .. 2017. 12. 19.
[BP/VR] 기대되는 PS VR 게임 '건그레이브 VR(GUNGRAVE VR)' BP's : PS VR 게임 '건그레이브 VR(GUNGRAVE VR)' 다운로드 전용으로만 판매된다. 1인칭 건슈팅 게임으로 공개된 영상만으로는 꽤 재미있을 것 같다. 그런데, 이런 VR 게임은 장시간 할 수 없기 때문에, 판매량과는 또 다른 이야기다. 게임 제작사 입장에서는 VR게임을 제작하는데 드는 기회비용을 감안하면, 개발이 쉽지 않다. 제작이 더 어려운 VR용 게임을 개발하는데, 판매량은 PS4 게임보다 더 줄어들테니.. 그래서, 캡콤 바이오하자드7처럼 VR과 일반판을 함께 공개할 수 밖에 없다. (하지만 덕분에 VR판에서 포기해야 하는 부분들이 있다)결국 이 문제를 해결하기 위해서는 소니가 중소 신규 게임 제작사를 지원해서 PS VR용 게임을 개발할 수 있도록 해주는 것인데. 아직 주목할만한 타.. 2017. 12. 16.
[BP/VR] 스타워즈 VR게임 '드로이드 리페어 베이(Droid Repair Bay )' BP's : 12월 15일 공개될 예정인 스타워즈 : 마지막 제다이에 맞춰서 스타워즈 관련 게임들이 등장. 타워즈 VR게임 '드로이드 리페어 베이(Droid Repair Bay )가 우선 공개됐다. 삼성전자 기어 VR, 오큘러스 리프트, HTC 바이브로 즐길 수 있다. 앱스토어와 스팀에서 내려받을 수 있으며 가격은 무료.스타워즈 전투를 하는 것이 아니라. 제목처럼 드로이드를 수리하는 것이 게임 내용. 무료이기 때문에. 스타워즈를 기다리면서 잠깐 하면 될 것 같다. 관련링크 : http://store.steampowered.com/app/726910/Star_Wars_Droid_Repair_Bay/ 2017. 12. 10.
[BP/VR] 저스티스 리그 VR - PSVR BP's : 워너브라더스가 PS VR로 저스티스리그 등장 주요 캐릭터 역할을 체험할 수 있는 '저스티스리그 VR'을 공개. 게임 내에서 플래시맨, 아쿠아팬, 배트맨, 원더우먼 등 저스티스리그 등장 히어로들을 체험해 볼 수 있다. 배트모빌을 모는 배트맨도, 바다를 누비는 아쿠아맨도 체험해 볼 수 있다. 영화 흥행은 기대에 못미쳤지만, VR게임은 어떨지..공개된 동영상을 보면, 딱히.. 영화를 뛰어넘기는 어려울 것 같다. 관련링크 : http://www.justiceleaguethemovie.com/vr/ 2017. 12. 9.
[BP/VR] 모노비트, HTC 바이브용 VR 체험 게임 '트립 트랩 트래블러(Trip Trap Traveler)' BP's : 모노비트가 VR 체험 게임 '트립 트랩 트래블러(Trip Trap Traveler)'를 공개. 이 게임은 HTC VR기기 바이브(Vive)용으로, 일본 도쿄 이케부쿠로에 있는 'VR PARK TOKYO IKEBUKURO'에서 가동 중이다.최대 4명 동시 플레이가 가능한 던전 탈출 게임으로, 플레이어들은 던전에 설치된 함정과 몬스터의 공격을 피해 탈출해야 한다. 난이도는 2가지로 설정돼 있고, 다양한 함정과 몬스터가 등장해 실제 던전에 있는 듯한 분위기를 만들었다. 스퀘어에닉스 '스타 오션'시리즈와 '발키리 프로파일'을 제작한 야마 이소자치 프로듀서가 담당. 일본은 이렇게 VR 체험공간용으로 콘텐츠가 확장되는 것 같다. 실제 수익을 바로 낼 수 있어서 이쪽으로 콘텐츠 제작이 몰리는 듯.관련링크.. 2017. 12. 8.
[BP/AR] 포켓몬의 나인아틱 새로운 위치기반 AR 게임 '인그레스 프라임(Ingressprime)' BP's : 포켓몬을 만든 게임업체 나인아틱은 원래 인그레스라는 위치기반 AR으로 성공한 업체다. 포켓몬GO는 포켓몬을 수집할 수 있는 방식이지만, 인그레스는 2개의 체계로 나눠져서 전투를 하는 가상 땅따먹기 게임이다.그래픽이나 화면효과는 화려하지 않지만, 중독성이 강한 게임이다. 사람들이 가상의 지역을 나눠서 서로 뺏고 빼앗기는 스포츠와 같은 게임. 나인아틱은 인그레스와 포켓몬으로 축적한 기술로, 새롭게 업그레이드 한 월드 게임 인그레스 프라임을 준비 중이다. 기존 운영해온 게임 인그레스과 별개의 게임이 아니라, 인그레스를 기반으로 한 대규모 업데이트 성격을 가지고 있다. 게임 내 규칙이나 효과 등이 모두 화려하게 바뀔 예정이고, 각 지역 별 경쟁 관계, 상성을 개선해서, 세계적인 e스포츠로 기획하고 .. 2017. 12. 6.
[BP/VR] 스타워즈 AR게임 - 스타워즈 제다이 챌린지(Star Wars: Jedi Challenges) BP's : 증강현실(AR)게임 스타워즈 제다이 챌린지가 출시. 베스트바이에서 가격은 199달러다. '스타워즈' 세계를 AR 게임으로 체험할 수 있는 제품이다. 구성은 '레노버 미라지 AR(Lenovo Mirage AR) 헤드셋', '라이트 세이버 컨트롤러', '위치 추적 비콘'으로 구성. 헤드셋은 스마트폰을 이용한다. 헤드셋 위에 스마트폰을 장착할 수 있다. 게임은 3가지 종류가 들어 있다. 스타워즈 영화에서 나왔던 AR체스 그리고 유닛을 이동시켜서 싸우는 전략 게임(AR 간이 스타크래프트 같은),그리고, 라이트세이버 결투. 컨트롤러가 피드백 기능도 갖추고 있어서 적의 공격을 막거나, 칠 때 진동이 온다. 행성을 고르면 다스몰이나 각각 적들과 상대할 수 있고, 나중에는 다스베이더가 등장하는 것으로 연상.. 2017. 12. 2.
[BP/AR] 증강현실을 적용한 지구본 '어스볼(Earth Ball)' BP's : 증강현실(AR)을 가장 효과적으로 활용할 수 있는 부문 중 하나가 교육인 것 같다. 이 시장을 겨냥해 AR을 활용한 교육 제품들이 나오고 있는데, 그 중 하나인 '어스볼(Earth Ball)'. 직경 약 27cm, 무게 80g 지구본으로, 전용 앱을 설치해 AR로 국가, 문화, 동물, 역사 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 가격은 5940엔. NHK엔터프라이즈, 쇼가쿠칸, Amana 등 다양한 업체들이 협력해 제작한 것도 특이하다. 각 업체들이 잘 할 수 있는 부분을 가지고 협력한 듯. 스마트폰 앱으로 지구본을 보면, 세계 각 국가가 표시되고, 인구와 면적, 언어 등 기본적이 정보를 확인할 수 있다. 시간에 따라 태양이 비추는 곳과 반대인 곳 등도 표시. NHK영상 콘텐츠와 연계해 세계 여.. 2017. 11. 27.
[BP/VR] HTC.독립형 VR HMD '바이브 포커스(VIVE FOCUS)' BP's : HTC가 중국 베이징에서 개최한 '바이브 개발자 컨퍼런스'에서 새로운 VR 기기 '바이브 포커스(VIVE FOCUS)' 를 공개했다. 기존 바이브와 다른 점은 PC나 스마트폰 없이 독립적으로 사용할 수 있는 VR HMD라는 점.중국 시장을 겨냥한 VR 오픈 플랫폼을 사용하며, HTC 마켓 플레이스 '바이브포트(VIVE PORT)'를 이용해 콘텐츠를 유통한다. HTC는 현재 VR 콘텐츠가 플랫폼에 따라서 파편화되고 있으며, 이에 오픈 플랫폼을 활용한 일체형 VR HMD '바이브 포커스(VIVE FOCUS)' 로 개발자와 소비자들이 편하게 VR을 즐길 수 있게 한다는 계획이다. 자세한 사양은 공개되지 않고, 외부 센서없이 자기 위치 측정 · 6DoF에 대응하는 점. 디스플레이에 OLED를 사용하.. 2017. 11. 18.
[BP/VR] VR로 만든 울트라맨. '울트라맨 제로 VR' BP's : 일본은 VR을 놀이동산 놀이기구와 같은 개념으로 접근하고 있다. 반면 우리나라는 노래방, PC방처럼 VR 방으로 사업을 진행하고 있고.어떤 것이 맞는지는 잘 모르겠지만, 수익이 되는 것은 일본식의 접근이 맞는 것 같다. 일본은 VR 극장 같은 것을 오락실처럼 소규모, 놀이동산 주변에는 대규모로 운영하고 있는데, 콘텐츠 마다 가격을 책정하는 방식이다. 극장이나 쇼핑몰에 있는 4D 체험공간 같은...콘텐츠마다 400엔~1000엔까지 내는데. 공포, SF 쪽이 확실히 인기다.울트라맨을 VR로 만든 '울트라맨 제로 VR' 콘텐츠를 제작해, 일본 내에 있는 VR 극장(극장이라고 하지만, 소규모로 운영되는 놀이기구 같은..)에서 서비스 한다. 600엔을 내고 6분 정도 되는 영사을 헤드셋을 보고 감상하.. 2017. 11. 16.
[BP/MR] 윈도10 혼합현실(MR)을 지원하는 델 헤드셋 '바이저(Dell Visor with Controllers)' BP's : HP와 에이서가 윈도10 혼합현실(AR)을 지원하는 헤드셋을 출시한데 이어, 델도 바이저(Dell Visor with Controllers)라는 헤드셋을 공개. 사용자 움직임을 감지하고 360도 파노라마 뷰를 제공하는 인사이드 아웃 추적 카메라를 탑재하고 있다. 사양은 1440 × 1440 / 706ppi 90Hz LED를 탑재. 델측은 선명하고 부드러운 360도 혼합 현실 경험을 제공한다고 소개. 시야각은 110도. 헤드셋에 덮개를 사용할 수 있어서 가상 세계와 현실 세계 사이를 쉽게 전환할 수 있다. 자이로 스코프, 가속도계, 자력계도 내장. 인터페이스는 HDMI 2.0 × 1, USB 3.0 × 1,3.5mm 오디오 단자 × 1.인체 공학적 설계로 무게를 분산하는 헤드 밴드를 갖췄다. .. 2017. 10. 19.
[BP/IT] HP, 윈도 혼합현실 지원 헤드셋 'HP Windows Mixed Reality Headset' 발매 BP's : HP가 윈도 혼합현실을 지원하는 헤드셋 'HP Windows Mixed Reality Headset'를 발매. 상반기 개발자용 세트를 공개한데 이어 일반 소비자용을 판매. 윈도 업데이트(Windows 10 Fall Creators Update)를 통해 기본 지원되는 혼합현실(Mixed Reality)을 지원한다. PC와 헤드셋 케이블을 연결해서 사용. 동작인식 센서를 헤드셋에 내장해 본인의 움직임도 혼합현실에 대응한다. 컨트롤러도 양 손 움직임을 인식할 수 있다. 이 제품에 대한 정보는 자세하게 찾을 수가 없다. 그리고, MS가 빌더에서 보여줬던 수준의 혼합현실 게임, 사용처 등도 불불명하다. 직접 써보지 않고 사양으로만 판단하기는 어렵지만, PS VR 등과 비교해서 비슷한 수준이 될 것 같.. 2017. 10. 17.
[BP/VR] 오큘러스 새로운 VR 헤드셋 '오큘러스 고(Oculus Go)' 공개. 199달러 BP's : 오큘러스 새로운 VR 헤드셋 '오큘러스 고(Oculus Go)'를 공개했다. 가격은 199달러신제품은 영화, 게임 등 VR 콘텐츠 외에도 VR 공간에서 다른 사람과 의사소통을 할 수 있는 것을 목표로 개발됐다. 스마트폰, PC와 연결하지 않고, 단독으로 사용 가능한 점이 가장 큰 특징. VR 헤드셋을 사용할 때 가장 불편했던 점이 해결됐다. 오큘러스 고 자체가 태블릿과 같은 모바일 기기 역할을 하는 것. 거기에 가볍고, 복잡한 선들을 없했다. 화질도 개선하고, 넓은 시야를 실현. 스피커도 내장해서 별도 헤드폰 장착이 필요 없다. 앱은 삼성전자 기어 VR과 호환. 손의 움직임을 인식할 수 있는 새로운 컨트롤러 '산타 크루즈 컨트롤러(Santa Cruz controllers)'도 개발 중이라고... 2017. 10. 13.
[BP/VR] 에이서. 혼합현실(MR) 헤드셋 'AH101' 발매 BP's : 에이서가 윈도10에서 혼합현실(Mixed Reality)을 체험할 수 있는 헤드셋 'AH101'을 출시 예정.(헤드셋 본체 + 모션 컨트롤러 2개).일본에서 10월 17일 발매. 가격은 55000엔. 컨트롤러에 내장된 센서가 사용자 움직임을 인식하고, 헤드셋과 연동해 혼합현실을 제공한다. VR과 가장 다른 점은 사용자 위치, 움직임을 인식할 수 있다는 것. 지금까지 사용자 움직임을 인식하기 위해서는 주변에 별도 센서가 필요했다. 권장 사양은 윈도10(Windows 10 Fall Creators Update) PC가 필요. 업데이트는 제품 발매에 맞춰 10월 17일 MS가 발매할 예정이다. 헤드셋은 2개 2.89인치 LCD 디스플레이가 탑재(1440 × 1440 X 2). 안경을 착용하고있는 .. 2017. 10. 8.
[BP/VR] 소니. PS VR 기능 개선 모델 출시 BP's : 소니인터렉티브엔터테인먼트가 플레이스테이션4용 VR 시스템 '플레이스테이션 VR(PlayStation VR PS VR)' 기능 개선모델(CUH-ZVR2)을 출시. 10월 14일 일본을 비롯해 각 국가별로 발매 예정. 가격은 카메라 동봉판이 44980엔. 디자인이나 성능은 큰 변화가 없고, 본체에 이어폰 단자를 붙이고(기존에는 연결선 중간 리모컨에 위치. 헤드셋과 프로세서 유닛을 연결하는 케이블을 1개 슬림 케이블로 통합. 프로세서 유닛이 HDR 영상을 지원할 수 있도록 했다. 뭐 귀찮은 점을 조금 개선했다는 식인데. 지금까지 써본 느낌은. 본격적인 PS VR은 역시 다음 세대에서 기대해야할 것 같다는 점이다. PS4도 마찬가지. 다음세대 VR은 새로운 콘솔과 제품이 필요하다. 현재 PS VR은.. 2017. 10. 2.
[BP/VR] 스퀘어 '밀리언 아서(乖離性ミリオンアーサーVR)' PS4 VR 버전 BP's : 스퀘어에닉스가 플레이스테이션 VR용 커맨드 RPG '괴리성 밀리언 아서 VR(乖離性ミリオンアーサーVR)'를 발매. 가격은 3980엔. 기존 모바일용 밀리언아서를 PS4 VR로 만들었다. 10월 1일까지 10% 할인해서 판매.주요 특징은 VR을 활용해 360도 관점으로 게임을 할 수 있고, 3D 그래픽으로 카드배틀을 체험할 수 있다. 게임 내 코드를 홈페이지에 입력하면, 모바일에서 사용할 수 있는 '기사 카드'를 제공한다. (이것 때문에 사는 사람도 있을 수도) 소니의 최근 플레이스테이션 VR 전략을 보면, 실망스럽기 짝이 없다. 처음 야심차게 내놓으면서, 공개했던 타이틀 중 일부는 아직도 나오지 않았고, 기존에 나온 타이틀들도 VR의 장점을 충분히 살리기에는 부족하다. 즐길만한 게임은 바이오.. 2017. 9. 28.